package javaapplication1;
}//fin clase

pulsamos click en finalizar, alli empezamos a programar con el lenguaje Java
package proyectodemo;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hola Mundo");
}
}
Java utiliza simpre un proyecto para guardar sus archivos, dentro de este proyecto se guardan los paquetes en el còdigo tenemos a package proyectodemo; luego todo programa es creado como una clase aqui teenmos a la clase Main, dentro de ella tenemos al método void main, que es similar a lo que se hacía en C++, dentro de este método (función), programaremos, con System.out.println("") logro enviar un mensaje a la consola.
Ahora cambiaremos el código a mostrar el mensaje en un Dialog, para ello utilizaremos el método JOptionPane.ShowMessageDialog(), pero es necesario importar la librería swing de java
package proyectodemo;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Main { public static void main(String[] args) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hola Mundo");
}
}